虚拟主播需要用到哪些软件及设备?
虚拟主播需要用到以下软件及设备:
3D建模软件:例如Blender、Maya、3D Max等,用于创建虚拟主播的3D模型。
动画制作软件:例如Unity、Unreal Engine等,用于制作虚拟主播的动画和场景。
虚拟现实设备:例如头戴式显示器(HMD)、追踪器、手柄等,用于进行运动捕捉和面部表情捕捉。
语音合成软件:例如UTAU、VOCALOID等,用于实现虚拟主播的语音合成。
视频制作软件:例如Premiere Pro、Final Cut Pro等,用于制作虚拟主播的视频内容。
互动设计软件:例如Live2D、Spine等,用于实现虚拟主播的面部表情和身体动作互动。
音频处理软件:例如Audacity、Adobe Audition等,用于处理虚拟主播的音频内容。
需要注意的是,虚拟主播制作需要的软件和设备因项目而异,具体使用哪些软件和设备,需要根据实际情况来决定。
日常直播通常以面部捕捉进行。针对这一部分,A站等平台都推出了免费的工具(傻瓜式操作,不像facerig这么麻烦),足以应对。像一些成熟的Vtuber都是采用日常直播面捕+特定活动动捕的形式运作。在起步阶段,大家可以用平台的工具即可。当然,有条件的人也可以直接购买专业的虚拟直播工具+动捕硬件。像惯性动捕一般1-4.5万/套,虚拟直播软件的话年费几千至10万都有(从日常直播场景到BILIBILI BML-VR演出级别,需求越高,费用越高)。光学动捕的话,一般人就不用考虑了,投入回报比太低(如果确实有需要,可以考虑租场地的形式按天付费)
具体软件的话可以搜搜VTmini,ARlive等等