什么是景观轴线?什么是景观节点?
我的理解景观轴线和节点都是一个视觉的东西。其实我觉得应该考虑非视觉因素。我们做设计的时候,要考虑人的游览和舒适,所以要做景观。你做一个亭子、一个池塘,都具有观赏性,就是景观。这样一些可以作为景观的要素一组合,就作为一个景观节点。吸引力比较强,要么人们往往在这些节点停留,有的是人不能进去的,那么人们的目光也会常常停留在这些地方。景观轴线是对景观节点的串联和统一,有虚的不存在的轴线也有实的实在的轴线。这个在平面图上就十分明显。景观分析现在很普遍了,住宅区、稍大一点的公共建筑群体,往往要做景观分析。做了才说明你考虑了景观这个东西。你的轴线和节点会对人流起到引导作用,比如一个广场里面有的地方人多有的地方人少,或许就和景观有关系。
园林景观设计的全过程:
1、接受设计任务、基地实地踏勘,同时收集有关资料;
2、初步的总体构思及修改;
3、方案的第二次修改文本的制作包装;
4、业主的信息反馈;
5、方案设计评审会;
6、扩初设计评审会;
7、基地的再次踏勘施工图的设计;
9、施工图预算编制;
10、施工图的交底;
11、设计师的施工配合。
扩展资料:
园林点景中的注意事项:
1、衬托、烘托要相称。如(红楼梦)中“大观园稻香村”一景,除有杏花村诗意的主景,菜畦、油菜花、土井、辘轳等配景外,贾珍又提出“只养些鸭、鹅、 鸡之类才相称”。这“相称”二字便是点景妙谛。
2、是平衡画面要相宜。即点景要使原景在色调风格上、主宾关系上、景观质量上更显轻重得宜,浓淡有致。
3、是对比照应要有目的。有时发觉主宾、浓淡、轻重等关系不够明显时,可通过对比照应的手法,在原景物的旁边再增加一组在比例上、体量上和色度上有较大反差变化的景物,达到以此显彼的目的。
4、是联络要有节奏变化,若断若续。园林景区景点之间或景观景物之间距离过大,有分散感时,可于其间点缀一些景物作“过渡”,达到联络有致。
5、是镇定画面要有力。有的景境里布置的景物比较繁杂,显得热闹躁动时,应使用另一种比较有分量的景物点景,达到统摄镇定的目的。
6、是强调加深要适度。如发现原有景观的色彩、态势、质惑等的分量气氛不够时,可应用加重、加密、加深、加高、加长等点景手法予以强调。
7、是逗引引导要藏露结合。当景点被山林遮蔽时,可点以高塔、危亭等露于林梢,或在景境外点以路亭、牌坊等,借以引导游人寻幽访胜。
8、是暗示隐喻要高雅。若景观意境过于含蓄,景意用典形式来点景,达到为游人暗示解惑的目的
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